English Español Français Deutsch Italiano Nederlands 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk română България íslenska 韓國語 Srpski jezik Hrvatski jezik magyar nyelv  

Bonueses Newsletter

 

 

La scheda di Poker, Poker passa il posto

Per quelli che non conoscono i principi fondamentali, qui sono i sensi le mani e le schede sono allineate nel poker.

Numero di schede nella piattaforma: 52.

Numero di vestiti: 4 (Cuori, Forcelle, Diamanti, Randelli)

Numero di schede in ogni vestito: 13 (per il Rank; Asso, Re, Regina, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2)

Numero di schede in una mano del poker: 5 (anche nei giochi in cui siete trattati più di 5 schede, in un conteggio di soltanto 5 schede come vostra mano del poker.)

Rank delle mani del poker da il più su a il più basso:

1. Rossore Reale; (asso, re, regina, presa, dieci, tutto il stesso vestito.)

2. Rossore Diritto; (5 schede nella sequenza dello stesso vestito vedono "diritto" sotto per spiegazione nella sequenza) (il posto più basso diritto a livello è rotella-irriga, asso, 2, 3, 4, 5. 5 sono considerati la scheda superiore, non l'asso.) (se due giocatori hanno un rossore diritto, quello con l'più alta scheda superiore vince.)

3. Quattro di un genere; 4 re, regine o altre schede. (naturalmente i 4 più su allineati di un genere vincono, quali 4 re battono 4 regine)

4. Camera Piena; Ciò consiste di 3 di un genere, (veda sotto) e di un accoppiamento tutto in una mano (esempio; avete 3 fours e 2 re. Quello sarebbe re eccessivi dei fours, mentre avere 3 re e 2 fours sarebbe fours eccessivi dei re.) (se 2 giocatori ciascuno hanno una casa piena, la parte tre-de-un-gentile migliore della mano vince l'esempio; avete 3 eights e due assi, il vostro avversario ha 3 nines e 2 twos. Le vostre vittorie dell'avversario. I loro nines hanno battuto i vostri eights.)

5. Rossore; 5 schede di c'è ne si allineano, ma tutto il stesso vestito. (se 2 giocatori ciascuno hanno un rossore, l'a livello di più alta scheda superiore vince, se quello è un legame, allora chiunque ha le più alte seconde vittorie della scheda, se quello è un legame, voi confronta il terzo, il quarto, la quinta scheda, ecc.)

6. Diritto; 5 schede nella sequenza (esempio; 3. 4, 5, 6, 7 è un 7-high diritto. Se avversario avete 4, 5, 6, 7, 8, hanno un 8-high diritto e vincono.)

7. Tre di un genere; (viaggi) 3 schede dello stesso si allineano (esempio; 3 sevens, 3 eights, 3 re. se 2 giocatori hanno 3-de-un-gentile, le più alte schede di posto vince la mano)

8. Due Accoppiamenti; Un accoppiamento è 2 schede dello stesso Rank. i mezzi di 2 accoppiamenti avete 2 insiemi di 2 schede dello stesso Rank. (se 2 giocatori ciascuno hanno 2 accoppiamenti, il giocatore con l'più alto accoppiamento superiore vince. I re e twos batterebbero le regine e le prese.)

9. Accoppiamento; 2 schede del Rank del uguale. (se 2 giocatori ciascuno hanno un accoppiamento, l'accoppiamento di posto più alto vince. Se 2 giocatori ciascuno hanno l'esatto lo stesso accoppiamento, allora dalle 3 schede restanti in vostra mano l'più alta scheda è il vostro "estrattore a scatto". Le più alte vittorie dell'estrattore a scatto. Se ancora legati, andate l'più alti estrattore a scatto, ecc seguenti.)

10. Alta Scheda; Dove nessuno ha un accoppiamento o sopra, confrontate le mani come questo. L'più alta scheda in vostra mano contro l'più alta scheda in mani degli avversari. Se quello è un legame, allora confrontate l'più alta scheda seguente, allora il seguente se ancora legato e così via. (re, la regina, 10, 6, 2, batterebbe il re, la regina, 10, 5, 4. Sarebbe stato un legame fino a che la scheda di quarto confrontata e la prima mano non avesse i 6 al loro avversario 5.)